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发布日期:2025-05-25 15:28:11
据IGN消息,自4月下旬《上古卷轴4:湮灭RE》官宣并发售以来,通关主线的玩家数量异常稀少。在Reddit上,不少玩家表示自己曾是《老滚4》的老玩家,对于主线故事已经相当熟悉,因此这次他们更倾向于探索广阔的游戏世界与完成支线任务,而主线剧情除了开局几乎没有接触。根据平台数据,显示出许多玩家有着相似的玩法选择——截至目前,本作发售近一个月,Xbox平台上通关主线的玩家仅有297%,而Steam平台的数字稍高,但也仅为45%。
值得注意的是,这两大平台的玩家通关率差异,可能与XGP(Xbox Game Pass)有关:一些XGP用户在轻度尝试后选择放弃,没有继续深入,而购买了本作的Steam玩家则通常会更有动力坚持到终点,毕竟是用真金白银购买的游戏。不过,这种情况在电子游戏中十分常见。IGN指出,大多数电子游戏的主线剧情完成率普遍不高,无论是像《老滚4RE》这样史诗级的开放世界RPG,还是《使命召唤》这样只有短暂战役的游戏,都面临着相同的问题。
实际上,很多游戏的当前玩家在游玩一个小时后选择继续或在教程结束后继续游玩的比例相对较低,这种玩家的善变特性是开发商需要充分了解的——因为他们随时可能转移注意力去体验其他更有趣、更丰富的娱乐活动和生活。在这种背景下,游戏厂商应当思考如何更好地吸引玩家并提高他们的游戏体验。想要了解更多游戏相关的信息和最新动态,请访问J9九游会官网。